Ngon – poligon (ściana), który ma co najmniej 5 wierzchołków i tyle samo krawędzi. Nazwa pochodzi od litery n (number) symbolizującej dowolną liczbę naturalną. Końcówka „-gon” zaś oznacza poligon od ang. polygon – wielokąt.
Jest to najmniej preferowany rodzaj ścian, ponieważ (gdy nie jest płaszczyzną) trudno bezbłędnie obliczyć na nim shading, a niektóre silniki renderujące w ogóle go nie wyświetlają. Ngony ciężko powielić/podzielić i nie mają przepływu – nie można podzielić utworzonej z nich bryły wzdłuż osi poprzecznej lub wzdłużnej siatki.