Tris – poligon (ściana), który ma 3 wierzchołki i 3 krawędzie. Specjalną właściwością tris-ów jest to, że zawsze będą płaszczyzną.
Wiele silników renderujących docelowo konwertuje wszystkie ściany na trisy.
Tris – poligon (ściana), który ma 3 wierzchołki i 3 krawędzie. Specjalną właściwością tris-ów jest to, że zawsze będą płaszczyzną.
Wiele silników renderujących docelowo konwertuje wszystkie ściany na trisy.